728x90 반응형 전체 글122 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 원소술사 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 원소술사 냉기 기술 서릿발 레벨당 피해 증가량이 약 25% 증가했습니다. 눈보라 이제 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 이제 툴팁에 시전 지연 시간이 표시됩니다. 얼음 보주 이제 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 이제 툴팁에 시전 지연 시간이 표시됩니다. 얼어붙은 갑옷 기본 지속시간이 120초에서 144초로 증가했습니다. 오한 갑옷 레벨당 피해 증가량이 약 25% 증가했습니다. 기본 지속시간이 120초에서 .. 2022. 1. 22. 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 성기사 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 성기사 방어 오라 화염 저항 이제 툴팁에 최대 저항 보너스가 표시됩니다. 냉기 저항 이제 툴팁에 최대 저항 보너스가 표시됩니다. 번개 저항 이제 툴팁에 최대 저항 보너스가 표시됩니다. 개발자 의견: 특정 방어 오라의 툴팁에 보이지 않던 기능을 설명하는 정보를 추가했습니다. 공격 오라 축복받은 조준 이제 툴팁에 지속 효과인 명중률 보너스가 표시됩니다. 신성한 불꽃 이제 광역 피해가 적과 시전자 사이의 거리에 따라 변동됩니다. 이제 적이 시전자와 가장 멀리 있을 때는 100%, 가장 가까이 .. 2022. 1. 22. 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 강령술사 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 강령술사 소환 기술 해골 마법학자 되살리기 레벨당 생명력 비율이 7%에서 10%로 증가했습니다. 레벨에 따른 총 독 피해 증가량이 약 750% 증가했습니다. 이제 독 지속시간이 레벨에 따라 변동되지 않고 4초로 고정됩니다. 레벨당 냉기 피해 증가량이 약 50% 증가했습니다. 레벨당 번개 피해 증가량이 약 5% 증가했습니다. 이제 툴팁에 레벨당 생명력 증가량이 정상적으로 표시됩니다. 피 골렘 이제 레벨이 오를 때마다 최대 생명력이 증가합니다. 레벨당 피해 증가량이 증가했습니다. 강철 골렘 .. 2022. 1. 22. 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 드루이드 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 드루이드 원소 기술 화염폭풍 이제 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 이제 툴팁에 시전 지연 시간이 표시됩니다. 타오르는 바위 투사체 속도가 100% 증가했습니다. 투사체 범위가 100%50% 감소했습니다. (전체 이동 거리에는 변동이 없습니다.) 시전 지연 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다. 이제 시전 지연 시간이 있는 다른 기술들과 재사용 대기시간을 공유하지 않습니다. 이제 툴팁에 시전 지연 시간이 표시됩니다. 화산 시너지가 10%에서 12%로.. 2022. 1. 22. 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 야만용사 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 야만용사 함성 포효 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 전투의 함성 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 전장의 함성 피해가 약 30% 증가했습니다. 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 외침 (전투 지시에 맞춰) 지속시간 기본 값이 20초에서 30초로 증가했습니다. 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 전투 지시 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 전투 명령 (전투 지시에 맞춰) 지속시간 기본 값이 5초에서 30초로 증가했습니다. 이제 툴팁에 반경이 표시됩니다. 섬뜩한 호신부 반경 기본 값이 증가했습니다. 이.. 2022. 1. 22. 디아블로 2 레저렉션 2.4 패치 암살자 기술 변경 (테스트 서버) 디아블로 II: 레저렉션 2.4 패치 공개 테스트 서버 패치 노트 곧 출시되는 2.4 패치에 적용되는 직업 밸런스 변경과 룬어, 그 외 개발자들이 플레이어에게 선보이는 내용을 알아보세요. news.blizzard.com 암살자 무술 화염의 주먹 명중률 보너스의 기본 값이 +15%에서 +25%로, 레벨당 증가량이 +7%에서 +10%로 증가했습니다. 천둥의 손톱 명중률 보너스의 기본 값이 +15%에서 +25%로, 레벨당 증가량이 +7%에서 +10%로 증가했습니다. 얼음 칼날 명중률 보너스의 기본 값이 +15%에서 +25%로, 레벨당 증가량이 +7%에서 +10%로 증가했습니다. 호랑이 일격 명중률 보너스의 기본 값이 +15%에서 +25%로, 레벨당 증가량이 +7%에서 +10%로 증가했습니다. 코브라 일격 명중.. 2022. 1. 22. 이전 1 ··· 12 13 14 15 16 17 18 ··· 21 다음 728x90 반응형